Mientras continuo aprendiendo como funcionan los shaders de Blender, he creado este modelo de un foco, lo mas fotorrealista que he podido. Es bastante curioso notar que casi no hay información en solo texto para consultar y que para todo deba recurrir a videos de YouTube que encima suelen estar en ingles, pero ya que aprendí, no esta de mas compartir lo que he aprendido.
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