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Monolito espacial (blender)
He creado este render para practicar las siguientes cosas: Modificador desplazamiento: Para convertir un plano en arena ondulada Shaders: para texturizar la arena, el monolito y el planeta de fondo Posicionamiento y configuración de la cámara: Para obtener la imagen que incluya los tres elementos, desde una perspectiva arbitraria. Configuración del mundo: Para agregar un […]