Monolito Lunar
Modelo hecho en Blender de una escena espacial de ciencia ficción

He creado este render para practicar las siguientes cosas:

  • Modificador desplazamiento: Para convertir un plano en arena ondulada
  • Shaders: para texturizar la arena, el monolito y el planeta de fondo
  • Posicionamiento y configuración de la cámara: Para obtener la imagen que incluya los tres elementos, desde una perspectiva arbitraria.
  • Configuración del mundo: Para agregar un shader de cielo al fondo.

Observaciones

Posicionar la cámara es bastante poco intuitivo, pero muy flexible. Los objetos estaban muy cerca, por lo que a primera vista, parecía imposible lograr la meta, pero ajustar la distancia focal ayuda un montón.

Adjunto el modelo en sketchfab:

Monolito en sketchfab