Mientras continuo aprendiendo como funcionan los shaders de Blender, he creado este modelo de un foco, lo mas fotorrealista que he podido. Es bastante curioso notar que casi no hay información en solo texto para consultar y que para todo deba recurrir a videos de YouTube que encima suelen estar en ingles, pero ya que aprendí, no esta de mas compartir lo que he aprendido.
Textura de cristal transparente
Textura de Aluminio Mate
Textura de Objeto Emisor de Luz
Como siempre, adjunto también el modelo gratuito en sketchfab.
https://sketchfab.com/3d-models/foco-fotorealista-blender-9e89d5052f134ddea1459d376d850fa2
Una respuesta a “Foco Fotorrealista (Blender)”
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