Modelado 3D
Es curioso como entré a este mundo. Comencé con la impresión 3D arrastrando un miedo irracional al modelado y aun con ese miedo ingresé al mismo usando un programa no menos aterrador que AutoCAD, OpenSCAD.En esta categoría iré documentando mis avances en este campo y espero que mi experiencia ayude a otros que también quieren aprender.
Foco Fotorrealista (Blender)
Mientras continuo aprendiendo como funcionan los shaders de Blender, he creado este modelo de un foco, lo mas fotorrealista que he podido. Es bastante curioso notar que casi no hay información en solo texto para consultar y que para todo deba recurrir a videos de YouTube que encima suelen estar en ingles, pero ya que aprendí, no esta de mas compartir lo que he aprendido.
Modelo 3: Joya simple de plata 925
En una nueva practica que he realizado, estuve investigando como funcionan los motores de renderizado Eevee y Cycles, para así entender mejor sus diferencias y resultados obtenidos.
La Mascara Sagrada(Blender/Sketchbook)
He modelado en 3D un dibujo que hice hace algunos años. El resultado me ha parecido bastante bueno.
Monolito espacial (blender)
He creado este render para practicar las siguientes cosas: Modificador desplazamiento, Shaders, Posicionamiento y configuración de la cámara y Configuración del mundo:
Madotsuki Funko Pop animado (blender)
Estoy empezando a aprender a modelar en 3D y pensé que seria buena idea utilizar un personaje del juego Yume Nikki en un formato Funko Pop, porque pensé seria sencillo, pero estuve completamente equivocado.